yu5158peng3784 发表于 2014-2-25 11:29:14

求教,这种曲线带镂空如何建模

希望大家提供一下思路,用ffd拉很容易破面,特别是厚的那个,有没有什么别的思路。

mike_668 发表于 2014-4-21 15:48:05

有个 更好的 办法不知道 各位尝试过同样是平面上画好然后把 所有曲线断点再给个Garment Maker命令治理的细分可以自己调然后在给个壳命令(调好厚度)接下来弯曲即可(弯曲钱可根据自身需要 的点位置来调整物体的轴中心)。回答完毕

光头 发表于 2014-2-26 11:31:16

画出正面,完了 看有几块在分块画完了在附加在一起每块区域附加每块里面的东西

完了整体挤出看看有没有坡面

这个你看他有倒角转多边形 选择外边 切角

完了整体选择附加

给个细分 有时候细分弯曲会破面(可以使用切割布尔运算里面的不会就去百度) 再加一个弯曲

完了 就好了

yu5158peng3784 发表于 2014-2-26 15:43:24

{:6_147:}重新画了一下果然好多了 多谢斑竹指点

anshimengni 发表于 2014-2-26 16:46:23

{:6_137:}

chengong52 发表于 2014-3-11 09:30:19

厉害

C.Multiflora 发表于 2014-3-24 11:06:47

{:6_138:}

小胖 发表于 2014-4-19 15:59:59

{:6_149:}{:6_147:}{:6_141:}{:6_140:}{:6_138:}
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