3D的资深建模高手帮下忙 

2012-06-11 11:19 发布

B Color Smilies

全部评论36

  • whatwewonder
    whatwewonder 2012-6-13 15:41:35
    如果一定要追求精确的话,段数分多一点,转成可编辑多边形调点吧……
  • zouxinlei
    zouxinlei 2012-6-14 11:16:28
    先横向弯曲  要多加线 然后 在用FFD 做纵向变形.
  • xiaoxiaoxue88
    xiaoxiaoxue88 2012-6-20 16:18:11
    今天试了下,做出来了,不错~~~~
  • 菜鸟求学
    菜鸟求学 2012-6-25 20:31:21
    ..................................:victory:
  • xs9797
    xs9797 2014-5-5 11:29:11
    万能的ffd
  • Tokyo
    Tokyo 2014-5-26 11:50:14
    暮晨曙光 发表于 2012-6-11 12:41
    画一个二维图形,给个轮廓,挤出。再给一个BAND{弯曲}就OK了。

    不给段数 你弯给我看下啊
  • fengzi1029xhk
    fengzi1029xhk 2014-7-30 16:02:07
    这个造型,难点在于两个维度的弯曲,通常我用影射来解决,
    1.先在顶视图上画好路径,量出路径的长度
    2.接着画好一个单面长度与路径的长度一致
    3.在立面上用线画好上下的弧形线
    4.将弧形线段影射到画好的单面上去
    5.将单面编辑多边形删除多余的面
    6.将这个做好的面用路径编辑器拾取一开始画的路径上
    7.最后加个壳编辑器
  • 干净的脚趾
    干净的脚趾 2014-7-31 10:48:17
    FFD
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