矮仔卜1号 发表于 2013-4-16 10:25:24

      多做图就会了

swl525499 发表于 2013-4-16 11:08:42

从展位中间开始打光,用泛光灯开远距衰减,衰减范围大致等于你展位的边长,开阴影,阴影细分稍微调低点,256左右,灯光亮度不要太高0.6~0.8,先只放一盏灯,渲染出效果后哪暗就补光,避免曝光的方法是调节衰减范围。外围建议不要用这么多泛光灯,每个面给两盏就差不多了,正面亮度要大于侧面亮度,不想要光斑就关了高光反射

swl525499 发表于 2013-4-16 11:09:16

从展位中间开始打光,用泛光灯开远距衰减,衰减范围大致等于你展位的边长,开阴影,阴影细分稍微调低点,256左右,灯光亮度不要太高0.6~0.8,先只放一盏灯,渲染出效果后哪暗就补光,避免曝光的方法是调节衰减范围。外围建议不要用这么多泛光灯,每个面给两盏就差不多了,正面亮度要大于侧面亮度,不想要光斑就关了高光反射

scorpio石头 发表于 2013-4-16 11:39:54

swl525499 发表于 2013-4-16 11:09 static/image/common/back.gif
从展位中间开始打光,用泛光灯开远距衰减,衰减范围大致等于你展位的边长,开阴影,阴影细分稍微调低点,25 ...

:handshake :handshake 感谢感谢

十一 发表于 2013-4-16 12:35:31

你灯光布局大致对了 可以把远衰减 最外面的圈大一些

scorpio石头 发表于 2013-4-16 13:40:48

娶猪做媳妇 发表于 2013-4-16 12:35 static/image/common/back.gif
你灯光布局大致对了 可以把远衰减 最外面的圈大一些

OK!!:handshake :time:
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